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全面认知3D视频——从技术概念到监测与测量
来源:本站整理  作者:佚名  2011-07-26 15:21:40



示波器可以把左右眼之间叠加起来,打上右眼或者左眼的颜色,直接戴上眼镜去看它的效果,这种眼镜可以打上红跟青或者绿跟品红,这样可以简单判断画面情况,如果想知道立体深度有多少,比如有多少像素,这边可以打上视觉差的栅格,每一个是129个像素,位移差就代表着立体的深度,垂直方面可以是50%、25%或者10%。左右眼之间还有另一种方式就是光标,直接把光标打上,显示屏下方会直接告诉你目标水平视差是多少,大概多少像素,通过这种方式可以看到到底左眼在前面还是右眼在前面,画面到底是出屏还是入屏,立体深度是多少。

    3D拍好了到底怎么样传输?目前有几种方式,一种是两个都是高清的SDI传输,将来要用3G的方式,1080 50p只是3G中的一种方式。用两路传输会碰到传输时延问题和争议问题,现在的方式是通过两个SDI的方式,一个是左眼的信号,一个是右眼的信号,会出来两个测试的信号。建好系统和检测设备以后,通过左右眼的信号检测整个通道。需要注意有没有把左右眼的信号搞混,包括有没有通道之间的延时,如果通道之间有延时会造成错位,3D的效果就会有很大的问题。

3D视频传输对应的测试仪器是最新的波形监测仪——WFM8300,可以同时看两路信号。通过波形可以判断到底是左眼的画面在右边还是右眼的画面在右边,这样就可以立体感觉到是往内还是往外。可以把两路信号合成一路信号,真正在传输里看到,如果你能接到投影或者通道的话可以监看,这就是侦测3D信号。
 
    图5:可同时监测两路信号的波形监测仪——WFM8300。

前不久美国实验室有一个传输的规范,传3D的信号有两种方式,一种是3D的左眼右眼并列传,通过压缩。这种方式适用于1080i隔行扫描格式,左眼在水平方面压缩一半,右眼在水平方向压缩一半,类似于1080i的画面,通过MPEG2和H.264去传输,经过解码器把左眼跟右眼信号分别解码出来,这时的水平只有一半,再做上变换,得到的画面就是1080i,出来的即是左右眼的信号。720p的方式是上下的,上部分是左眼,下部分是右眼,这样出来的还是720p的画面,现有的系统同样可以传左右眼的信号,定义多少行到多少行是左眼,多少行到多少行是右眼,接收的解码器同样可以把左右眼解出来,通过电视机显示出来。


 
图6:立体视图测量——边缘检测。

    可以利用泰克视频质量分析仪VQS1000做传输3D信号的监测,能看到左眼跟右眼之间的边缘,区分到底谁在右边,谁在左边。绿色的代表右眼,蓝色代表左眼,如果右眼在左眼的右边表示这个画面是往外的效果,还有更细的,可以告诉你到底哪些画面属于参考,零视差的,哪些画面位置是正视差,在画面内部,哪些是出屏的负视差。当然会给出一个百分比——大概有多少像素点是出屏的、立体深度有多少、有多少是入屏的、深度有多少。通过这种方式可以帮你判断做好的文件或者是实实在在传输3D视频的立体效果,从拍摄到制作到传输监测的方案。

本文小结
    3D毕竟是比较新的技术,大家都在摸索的过程之中。因此,怎么样利用工具做好的3D画面,怎么样确保3D的深度多少合适,这些问题可能需要大家通过工具去摸索。泰克作为全球测试测量解决方案领先提供商,除了提供领先的测试设备和技术,还希望与大家共同合作,大家有什么测试测量相关的信息欢迎给我们反馈,包括怎么样做好的3D画面,让我们共同促进3D技术的发展与应用。

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